Com base nas "game engines" mais usadas atualmente, vou fazer uma lista das linguagens de programação necessária para se desenvolver nelas.
CryEngine - C++, C# e Lua.
Unity - JavaScript, C#, Boo.
UDK - UnrealScript similar ao C++.
Unreal Engine 4 - C++.
De modo geral recomenda-se aprender C++ para entrar na industria dos games, ela é a mais usada na industria, mais qual seria o motivo? Bem o motivo é que ela é uma linguagem orientada o objeto bem rápida porque ela trabalha mais diretamente com o processador, oque torna ela um pouco mais difícil de se aprender também.
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